Підсумки першого кварталу поточного року стали для Tencent Holdings, китайського інтернет-гіганта, мішаними, проте загалом позитивними. Компанія оголосила про збільшення виручки на 6%, перевищивши очікування аналітиків. Основний виграш припав на напрямки реклами та послуг для бізнесу, де досягнутій ріст склав 7%. Проте, радісні новини затемнилися у світлі уповільнення зростання ігрового бізнесу.
Ігрова виручка на внутрішньому ринку зазнала спаду на 2%, досягнувши 34,5 млрд юанів ($4,77 млрд), через зниження доходів від Honor of Kings та Peacekeeper Elite. У відповідь на це, компанія вжила заходів, оновивши деякі з найважливіших ігор у своєму асортименті, і планує збільшити прибуток за рахунок мобільної гри Dungeon and Fighter.
Заради диверсифікації та стабільності, компанія вкладає у фінансові технології та послуги для бізнесу, де спостерігається зростання виручки на 7%, що склало 52,3 млрд юанів ($7,23 млрд). Незважаючи на ці позитивні показники, Tencent зазначає, що млява економіка Китаю ставить певні перешкоди перед інтенсивним зростанням фінтеху.
Чистий прибуток компанії зрос на 62%, склавши 41,8 млрд юанів ($5,78 млрд), хоча аналітики прогнозували трохи вищі цифри.