Ігрова студія Surgent, заснована актором Абубакаром Салімом і відома платформером Tales of Kenzera: ZAU, анонсувала свій наступний проєкт — похмурий і символічний хорор Dead Take.
Про це повідомляє KURAZH.
Хто підтримує гру та чого очікувати
Після гучного успіху Palworld, японська компанія Pocketpair відкрила окрему видавничу ініціативу для підтримки незалежних студій. Одним із перших партнерів у цьому напрямку стала саме команда Саліма. Нова гра Dead Take радикально відрізняється від яскравого стилю та енергійного геймплею попереднього хіта студії.
Розробники описують Dead Take як сюрреалістичну гру жахів, покликану викрити темні сторони шоу-бізнесу. Події розгортаються у зловісному маєтку, що дихає тривогою й приховує щось страшне, що от-от вирветься назовні.
“Dead Take — це наш виклик індустрії. Це гра про гниття, що ховається за фасадом розваг. Ми прагнемо зробити щось емоційно контрастне до Tales of Kenzera: ZAU,” — кажуть у Surgent.
Що відомо про гру на цей момент
Перший тизер гри зосереджується на загальній атмосфері — моторошній, тривожній, абстрактній. Конкретні деталі геймплею чи сюжету наразі залишаються за кадром. Steam-сторінка проєкту обмежується базовою інформацією, що підігріває зацікавленість, але залишає багато питань без відповідей.
Очікується, що вже цього літа під час одного з геймерських івентів команда Surgent покаже повноцінний трейлер, який нарешті дасть чіткіше уявлення про ігрову механіку, сюжетні лінії та концепцію Dead Take.