Протягом найближчих кількох тижнів T-Mobile розширює підтримку стандарту L4S, що означає «Низька затримка, Низькі втрати, Масштабована пропускна здатність». Ця технологія дозволяє пріоритетним інтернет-пакетам пересуватися з меншими затримками, що робить відеодзвінки та ігри у хмарі більш плавними та зменшує незручні зупинки.
Корисувачам не знадобиться спеціальний телефон або тарифний план, щоб скористатися перевагами L4S. «Це технологія, що базується на мережі», – розповідає CTO T-Mobile Джон Со.
Стандарт L4S вже реалізований у «багатьох містах» в мережі 5G Advanced T-Mobile, але компанія «активно розширює» покриття, зазначає представник компанії Анушка Бішен. Со стверджує, що T-Mobile є першою бездротовою мережею в США, яка впроваджує L4S.
Стандарт L4S допомагає пристроям управляти заторами при передачі інтернет-пакетів, щоб зменшити ймовірність затримок, які можуть виникати через заповненість і затримку, навіть на мережах з високою пропускною здатністю, таких як оновлені 5G. За допомогою L4S пакети отримують індикатор, який помічається, якщо вони стикаються з затором, а пристрої можуть читати ці пакети для здійснення корекцій, щоб спробувати зменшити або навіть усунути затори.
Со використовував автомобільну аналогію для пояснення: «Колись у минулому ви використовували реакційне гальмування, коли трафік сповільнювався. L4S більше схоже на динамічний круїз-контроль, де автомобіль автоматично сповільнюється і прискорюється без вашої участі.» Якщо ви хочете дізнатися більше, мій колишній колега Мітчел Кларк має детальне пояснення
Для користувачів це означає, що додатки, які підтримують L4S, повинні відчувати меншу затримку. У блозі Со підкреслює, як L4S може бути корисним для таких сервісів, як Nvidia GeForce Now і відеодзвінки Apple FaceTime. Як Nvidia, так і Apple також співпрацювали з Comcast під час його випробувань L4S, і Comcast вже почала впроваджувати L4S у деяких містах на початку цього року.