Помітні покращення
Як видно з наведених графіків, SteamOS показав помітне підвищення частоти кадрів у чотирьох з п’яти протестованих ігор. Лише Borderlands 3 продемонструвала подібну ефективність на обох операційних системах, з Windows, що забезпечує трохи вищі частоти кадрів у тестах цієї гри.
Для інших чотирьох протестованих ігор стандартні драйвери Lenovo для Windows виявилися значно гіршими в порівнянні з тими, що постачаються зі SteamOS. Наприклад, при грі в Returnal на “високих” графічних налаштуваннях і роздільній здатності 1920×1200, перехід з драйверів Lenovo на SteamOS призвів до різниці між 18 FPS та 33 FPS, що вже є прийнятним показником.
Встановлення оновлених драйверів Asus забезпечило помітне покращення продуктивності Windows в усіх протестованих іграх і навіть дозволило досягти практично однакових результатів у тестах “низьких” налаштувань графіки для Homeworld 3 у порівнянні зі SteamOS. Проте в усіх інших випадках навіть ці оновлені драйвери демонстрували частоту кадрів, нижчу на 8-36% у порівнянні з аналогічними тестами на SteamOS.
Ці результати можуть видатися заплутаними, оскільки ігри на SteamOS повинні проходити через систему перекладу Proton для кожної інструкції Windows у коді гри. Проте Valve протягом багатьох років консистентно працювала над вдосконаленням ефективності Proton та спільної сумісності; крім того, їх постійні зусилля щодо поліпшення графічних драйверів Mesa на Linux починають давати результати для продуктивності SteamOS.
Використання SteamOS також дозволяє зменшити навантаження на операційну систему, яке за замовчуванням використовує Windows. Здається, Microsoft усвідомлює цю проблему для геймерів і нещодавно оголосила про те, що найближчим часом “Xbox Experience for Handheld” буде “мінімізувати фонову активність та відкладати неістотні завдання”, щоб забезпечити “більше та вищі частоти кадрів” у іграх.