Перейти до вмісту

techterritory.net

Меню
  • Статті
  • Штучний інтелект
  • Наука і космос
  • Ігри
  • Крипто
  • Авто
  • Гаджети
  • Бізнес
  • Кібербезпека
Меню
Готові до революції в геймінгу за $1,000? Досліджуємо потенціал Steam Machine!

Готові до революції в геймінгу за $1,000? Досліджуємо потенціал Steam Machine!

Оприлюднено 5 Січня, 2026

Valve готується до випуску нового апаратного забезпечення Steam Machine, яке, за прогнозами аналітиків, приверне значну увагу геймерів. Очікується, що стартова ціна базової моделі з об’ємом пам’яті 512 ГБ становитиме близько 799–899 доларів, тоді як вартість просунутого варіанту з 2 ТБ може коливатися між 1000 і 1100 доларами. Аналіз внутрішніх характеристик нової консолі вказує на те, що її продуктивність може зрівнятися з PlayStation 5, а можливо, навіть перевершити її.

Аналітики, такі як Майкл Футтер з F-Squared, зазначають, що Valve намагається позиціонувати свою продукцію як потужний ігровий ПК, що може знизити ціну в порівнянні із традиційними настільними комп’ютерами аналогічної продуктивності. Дейвід Коул з DFC Intelligence спрогнозував ціну в діапазоні приблизно 800–1000 доларів, зазначивши, що Valve може обрати стратегію низьких маржинальних цін на обладнання. Це може призвести до цін, які будуть нижчими за середні ціни на ігрові ПК, але трохи вищими за ціни на високоякісні консолі.

На іншому кінці спектру, засновник Superdata Research, Йост Ван Дреунен, вважає, що базова модель Steam Machine може коштувати всього 549 доларів, в той час як модель з 2 ТБ об’єму пам’яті обійдеться в 749 доларів плюс додаткові 50 доларів за комплект з контролером Steam. Він звертає увагу на унікальну позицію Valve як приватної компанії з лояльною аудиторією, що дозволяє їй адаптувати ціни відповідно до власних стратегічних цілей, можливо, навіть не отримуючи прибутку на початкових етапах реалізації.

Як зазначив Ван Дреунен, “реальні гроші не в консолі, а в екосистемі, до якої ви отримуєте доступ, придбавши її”. Тому стратегія Valve може полягати не лише в продажу обладнання, а й у розширенні платформеного впливу через SteamOS. Компанія орієнтується на те, щоб залучити більше гравців у свою екосистему, що, у свою чергу, може виявитися вигіднішим у довгостроковій перспективі.

Підсумовуючи, Valve має намір представити інноваційний продукт, що може перевернути уявлення про ігрові консолі та ПК, одночасно ставлячи акцент на розширенні своєї екосистеми та залученні нових користувачів.

Останні дописи

  • Доступ заборонено: Що приховує невидима стіна Інтернету?
  • Dell визнає: споживачі не зацікавлені в AI ПК
  • Вирушай у майбутнє: штучний інтелект у нових Ford і Lincoln у 2027 році
  • Непрохані гості: Як обійти блокування на важливих сайтах
  • Character.AI та Google досягають угоди у справах про запобігання суїцидам серед підлітків

Останні коментарі

Немає коментарів до показу.
    ©2026 techterritory.net | Дизайн: Тема Newspaperly WordPress