Згідно з доповіддю дослідницької компанії Newzoo, темпи зростання світового ринку відеоігор у 2025 році, за прогнозами, покращаться в незначній мірі у порівнянні з попереднім роком.
Експерти та аналітики очікували значного зростання індустрії цього року через запланований реліз популярної гри Grand Theft Auto 6 від Take-Two та нових консолей.
Однак затримка з виходом цієї довгоочікуваної гри до наступного року та підвищення цін на відеоігрове обладнання через митні збори призвели до невизначеності в споживчих витратах.
Згідно з прогнозами, світовий ринок відеоігор має зрости на 3,4 процента до 188,9 мільярдів доларів США (приблизно 16,33 трильйона рупій) у 2025 році, у порівнянні з ростом у 3,2 процента минулого року.
«Цей прогноз відображає реальні зміни, цикли обладнання, тренди цін, зростання бази встановлених пристроїв та програми випуску ігор», — зазначив Міхіель Буйсман, головний аналітик Newzoo.
За прогнозом чи 2027 року ринок зростатиме в середньому на 3,3 процента на рік, що нижче від попереднього прогнозу у 3,7 процента.
Оскільки реліз “GTA VI” заплановано на 2026 рік, індустрія, найімовірніше, отримає приріст від продажів вже наступного року разом з виходом інших преміум-ігор, таких як “Resident Evil Requiem” від Capcom.
Реліз GTA 6 на ПК також, за прогнозами, сприятиме зростанню до 2027 року.
Підвищення цін на консольні пристрої Microsoft Xbox і Sony PlayStation викликало побоювання щодо сповільнення продажів обладнання, оскільки споживачі в усьому світі стикаються з ринковою невизначеністю, незважаючи на те, що Nintendo’s Switch 2 стала найшвидше продававшоюся консоллю компанії.
«Xbox загалом продовжує відставати від Xbox One, тому попереду ще будуть продажі, але ми не очікуємо великих обсягів… ми вважаємо, що загальна кількість проданих PS5 все ще трохи відставатиме від PS4», — зазначив Буйсман.
Також цього місяця Xbox представив свою портативну консоль Xbox Ally, розроблену у співпраці з ASUS, яка запланована до випуску на свята 2025 року.