Перейти до вмісту

techterritory.net

Меню
  • Статті
  • Штучний інтелект
  • Наука і космос
  • Ігри
  • Крипто
  • Авто
  • Гаджети
  • Бізнес
  • Кібербезпека
Меню
Ця надзвичайно рідкісна консоль для LaserDisc з 90-х тепер може бути емульована на ПК

Ця надзвичайно рідкісна консоль для LaserDisc з 90-х тепер може бути емульована на ПК

Оприлюднено 13 Вересня, 2025

Фанат та колекціонер Sega з юності та ентузіаст емуляторів з початку 2000-х, НемеЗіс, у 2004 році виявив свій перший пристрій LaserActive за 200 доларів. У 2009 році він почав активно розмірковувати про те, що необхідно для того, щоб емулювати цю недовговічну систему. “Мені справді не здається, що це було б дуже важко”, — писав НемеЗіс у форумній темі, що стало явно заниженою оцінкою ситуації.

Хоча моніторинг регістрів пам’яті та зворотне проектування логіки самої системи LaserActive виявилися досить простими, отримати необхідні ігрові та відео-дані з дисків Mega-LD стало великим викликом. НемеЗіс пояснив, що єдиний спосіб доступу до критично важливих даних “таблиці змісту” (необхідних для розуміння всього іншого на Mega-LD диску) полягав у “паянні безлічі фізичних проводів у мій модуль Sega PAC-S10 та використанні клонованого логічного аналізатора Saleae для потокового знімання даних.”

Потім виникла проблема захоплення величезних обсягів аналогового відео з диска LaserActive в безвтратному форматі, придатному для емуляції. Комерційні картки захоплення аналогового відео, які працювали зі стандартними фільмами LaserDisc, не впоралися з цим завданням, оскільки зазвичай ігнорували дані керування VBI, які були приховані за межами кордонів 480i CRT дисплеїв того часу. Також часто картки захоплення з втратами мали проблеми з правильним тлумаченням декількох потоків перекриваючого відео, які могли бути розташовані нестандартним чином на диску LaserActive.

Знімок 2019 року робочого столу, який використовував НемеЗіс для своїх зусиль з рипу LaserActive.

Джерело: Read Only Memo / НемеЗіс

Знімок 2019 року робочого столу, який використовував НемеЗіс для своїх зусиль з рипу LaserActive.
Джерело: Read Only Memo / НемеЗіс

“Рідко гравець [LaserActive] просто відтворює відео звичайним способом”, — пояснив НемеЗіс. “Ігри часто мають абсолютно різні відеофрагменти для кожного поля, з одним, що відображається, або пропускають кожну другу рамку, щоб змішувати чотири або більше відеопотоків в одній ділянці диска. Багато ігор використовують це для безперервного ‘гілкування’, наприклад, чи йти вліво чи вправо, і це може постійно і безперервно змінюватися під час відтворення.”

Останні дописи

  • Такер Карлсон запитує Сема Ольтмана, чи було вбивство співробітника OpenAI «за вашими наказами»
  • Ця надзвичайно рідкісна консоль для LaserDisc з 90-х тепер може бути емульована на ПК
  • Усе, що було оголошено на заході Apple щодо iPhone 17
  • Крутящі двері: Колишній сенатор очолив лобістську діяльність у кабельній індустрії
  • Як працюватимуть прилади нічного бачення у S.T.A.L.K.E.R. 2 (відео)

Останні коментарі

Немає коментарів до показу.
    ©2025 techterritory.net | Дизайн: Тема Newspaperly WordPress