Довгий та складаний шлях
Складно згадати, але вражаюча кампанія на Kickstarter для Star Citizen, яка зібрала $6,3 мільйона, відбулася всього за кілька місяців до того, як Grand Theft Auto V вперше з’явилася на PlayStation 3 та Xbox 360 (пам’ятаєте їх?). Однак, розробка довгоочікуваного продовження від Rockstar здійснювалася лише з 2020 року, згідно з інформацією від видавця Take Two, приблизно в той час, коли розробник Star Citizen компанія Roberts Space Industries урегульовувала заплутаний судовий позов стосовно прав на ігровий движок та повідомляла про нову дорожню карту розвитку гри.
Насправді, розробка Grand Theft Auto VI проводиться абсолютно таємно, причому розробник Rockstar і видавець Take Two лише зрідка надають небагато інформації стурбованим журналістам та фанатам. Натомість, компанія Roberts Space Industries регулярно публікуєнадзвичайно детальні звіти про поступ у розробці Star Citizen та Squadron 42, навіть якщо така відкритість іноді сприяє сприйняттю внутрішніх проблем.
Чинний краудфандинг, що підтримує цю відкриту структуру розвитку, “дозволяє нам реалізовувати ідеї без обмежень традиційної ігрової студії,” зазначив Робертс в інтерв’ю. “Гравці, які нас фінансують, очікують найкращої гри, і ми не потребуємо скорочення команд, змін бізнес-моделі чи інших компромісів.”
Звичайно, цей цикл розробки перед релізом колись мав закінчитися, і звіт вказує на те, що повна версія 1.0 для Star Citizen “тепер обіцяється” на “2027 або 2028 роки.” Хоча ми хотіли б вірити цій інформації, історія розвитку Star Citizen до цього часу (і відсутність підтверджуючих джерел) викликає у нас неабияке скептицизм.