На засіданні генеральної наради цього місяця представники Ubisoft підтвердили, що розробляється нова гра з серії Ghost Recon. Хоча офіційного анонсу нового титулу ще не було, компанія раніше згадувала про кілька невиданих проектів з її популярних франшиз. Остання гра Ghost Recon, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, вийшла у 2019 році і не виправдала очікувань щодо продажів.
Розробка нової гри Ghost Recon
На нещодавньому засіданні генеральної наради Ubisoft генеральний директор Ювіс Гійомо заявив, що нова гра з серії Ghost Recon є частиною плану по випуску нових проектів. Однак він не навів жодних деталей щодо назви або термінів виходу гри.
“Окрім основного тайтлу, про який я щойно згадав [Rainbow Six], ми також ставимо за мету активний розвиток на зростаючому ринку, продовжуючи вдосконалювати наші поточні проекти та реалізуючи нові запуск, такі як The Division та Ghost Recon,” – зазначив Гійомо під час сесії запитань і відповідей із акціонерами.
Фінансовий директор Ubisoft Фредерік Дюже також згадав франшизу Ghost Recon на засіданні. Відповідаючи на питання щодо інвестицій Tencent у Ubisoft, він зазначив, що частина фінансів буде спрямована на розвиток “інших великих брендів”. “Ghost Recon — це лише один з прикладів наших ігор жанру шутер від першої особи,” – додав Дюже.
Майбутні проекти Ubisoft
Дюже не вдавався у подробиці, але підтвердив, що в розробці знаходяться кілька “значних проектів” для основних франшиз компанії, які мають бути випущені у фінансовому році 2027-28. Він зазначив, що Ubisoft надає своїм найбільшим іграм час, необхідний для досягнення бажаного рівня якості.
Гійомо вже говорив про це на фінансовому дзвінку за підсумками 2025 року в травні, коли підтвердив, що компанія перенесла вихід своїх “найбільших проектів” для додаткової розробки та створення “кращих умов для успіху”. Генеральний директор зазначив позитивний відгук на Assassin’s Creed Shadows, який двічі затримували для доопрацювання перед запуском у березні.
Зараз Ubisoft працює над кількома проектами, серед яких нова основна Однокористувацька гра Assassin’s Creed, під кодовою назвою Hexe; багатокористувацька гра Assassin’s Creed: Codename Invictus; та мобільний проект Assassin’s Creed Jade. Раніше Гійомо підтвердив, що компанія також розробляє ремейки декількох старих ігор Assassin’s Creed, серед яких, за чутками, буде ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag.
Також повідомляється, що нові частини великих франшиз, таких як Far Cry і Rainbow Six, знаходяться в стадії розробки. Ремейк Prince of Persia: Sands of Time також активно розробляється для випуску в 2026 році.
На загальних зборах Гійомо та Дюже відповіли на декілька запитань акціонерів щодо Ubisoft та її франшиз, у відповідь на одне з питань підтвердивши, що розробка Assassin’s Creed Shadows коштувала понад 100 мільйонів євро (приблизно 1 мільярд рупій), хоча точний бюджет проекту не був озвучений.
Деякі запитання під час сесії викликали напруження, оскільки акціонери висловлювали свої скарги на падіння ціни акцій Ubisoft. Ціна акцій французької компанії впала на 40% у 2024 році після невдалих запусків Avatar: Frontiers of Pandora та Star Wars Outlaws, двох AAA ігор, заснованих на популярних зовнішніх інтелектуальних власностях. У певний момент Гійомо навів приклад, що ослаблений бренд Star Wars частково став причиною незадовільних результатів Star Wars Outlaws.
У березні Ubisoft оголосила про створення нової спеціалізованої дочірньої компанії для своїх основних інтелектуальних власностей: Assassin’s Creed, Far Cry та Tom Clancy’s Rainbow Six за інвестицій від Tencent у розмірі 1,16 мільярда євро (приблизно 10,694 мільярда рупій).