Перейти до вмісту

techterritory.net

Меню
  • Статті
  • Штучний інтелект
  • Наука і космос
  • Ігри
  • Крипто
  • Авто
  • Гаджети
  • Бізнес
  • Кібербезпека
Меню
Що не так із іграми AAA? Розробка нового Battlefield дає відповіді

Що не так із іграми AAA? Розробка нового Battlefield дає відповіді

Оприлюднено 15 Липня, 2025

Курс до Glacier

Щоб зрозуміти, що саме відбувається з наступним титулом Battlefield, кодова назва якого – Glacier, варто повернутися на кілька років назад.

На початку 2010-х років Battlefield 3 та Battlefield 4 розширили аудиторію франшизи, щоб більш ефективно конкурувати з Call of Duty, яка на той час була домінуючою. Ігри Battlefield, які розроблялися переважно шведською студією DICE, що належить EA, поєднували масштабні битви з великою кількістю гравців та швидкий темп гри Call of Duty.

Це була золота ера для Battlefield. Однак у 2018 році Battlefield V отримав змішані відгуки, і EA почала втрачати увагу гравців на тлі зростаючої конкуренції в індустрії.

Battlefield 3, зображений тут, став початком золотої ери франшизи.


Джерело:

EA

Тим часом популярними стали нові онлайн-шутери, такі як Overwatch (2016), Fortnite (2017) та відроджений Call of Duty. Fortnite здобув популярність завдяки новому ігровому режиму Battle Royale, хоча EA спробувала реалізувати Battleground у Battlefield V, цей режим не отримав належного визнання.

Після V DICE працювала над проектом, який позиціонувався як повернення до славних часів 3 та 4. Ця гра отримала назву Battlefield 2042 (за назвою майбутнього року, в якому вона розгортається) і була запланована до випуску в 2021 році.

Запуск Battlefield 2042 ознаменував початок історії розробки Glacier. Простими словами, гра не була достатньо цікавою, і Battlefield 2042 вийшла на ринок, зазнавши невдачі.

Не повторюйте помилки минулого

Гравці були розчаровані, як і ті, хто працював над 2042. Джерела повідомили, що перед випуском Battlefield 2042 гра “значно не досягла” цільових показників альфа-версії — основного етапу, коли більшість або всі основні функції гри мають бути готові. З цієї причини випуск гри довелося відкласти, щоб відповідати намірам розробників і очікуванням гравців.

“Реалістично, їм потрібно було відкласти гру як мінімум на шість місяців, щоб завершити її. У підсумку вони відклали її лише, здається, на чотири-п’ять тижнів, що з точки зору розробки не має великого значення,” — сказав один з тих, хто тісно працював з проектом у той час.

Останні дописи

  • Актори відеоігрової індустрії уклали угоду зі студіями для захисту від штучного інтелекту
  • Пентагон може розмістити SpaceX в епіцентрі мережі виявлення та ураження цілей
  • Acer Aspire Go 14 Випущено в Індії З Процесором Intel Core Ultra 7 Максимально
  • Відділ охорони здоров’я RFK Jr. називає журнал Nature “сміттєвою наукою” і скасовує підписки
  • Трамп представив інвестиції в штучний інтелект і енергетику на суму 70 мільярдів доларів

Останні коментарі

Немає коментарів до показу.
    ©2025 techterritory.net | Дизайн: Тема Newspaperly WordPress