Українська студія GSC Game World, відома своєю культовою серією S.T.A.L.K.E.R., може розширити напрямки діяльності та працювати не лише з цією франшизою. Таку можливість озвучила COO та креативна директорка компанії Марія Григорович під час “Саміту експортерів 2025” від Forbes Ukraine.
Плани на майбутнє
За словами Марії Григорович, компанія розглядає можливості створення доповнень до S.T.A.L.K.E.R., а також обмірковує інші формати роботи. Хоча деталі поки що залишаються таємницею, подібні заяви можуть свідчити про роботу над новими жанрами, форматами медіа або навіть створення абсолютно нових ігор. Також Марія Григорович зазначила, що після успіху S.T.A.L.K.E.R. 2 студія має більше можливостей для розвитку.
Крім того, Григорович наголосила на важливості використання відеоігор як мистецтва для популяризації української культури у світі. Це може свідчити про бажання студії створювати проекти з глибоким культурним та наративним підґрунтям.
Довгоочікуваний реліз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl відбувся 20 листопада, і гра швидко очолила рейтинг найпопулярніших платних ігор у Steam. Незважаючи на численні перенесення дати виходу, фанати тепло зустріли проект, а масове завантаження гри навіть спричинило зниження швидкості інтернету в деяких містах України.
GSC Game World була заснована у 1995 році, і вже має досвід роботи з різними жанрами. Окрім серії S.T.A.L.K.E.R., студія здобула популярність завдяки стратегії “Козаки”. Тож можливо, у майбутньому гравців чекають нові гучні проекти.